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Autodesk Maya met à la disposition des artistes un workflow créatif complet, ainsi que des outils d'animation 3D, de modélisation, de simulation, de création d'effets visuels, de rendu, de match-moving et de compositing sur une plate-forme de production hautement évolutive. Vous travaillez dans le cinéma, les jeux, la télévision, la publicité, l'édition ou le graphisme? Maya vous offre une gamme d'outils sophistiqués rassemblés au sein d'une offre unique et abordable conçue pour vous aider à répondre aux besoins exigeants des productions actuelles. Autodesk Maya propose de nouvelles gammes d'outils conçues pour la prévisualisation et le prototypage de jeux, des possibilités de simulation étendues et une meilleure intégration des pipelines.
Le logiciel d'animation par ordinateur Autodesk Maya met à la disposition des artistes un workflow créatif complet, ainsi que des outils d'animation, de modélisation 3D, de simulation, de création d'effets visuels, de rendu, de match-moving et de compositing sur une plate-forme de production très évolutive. Le logiciel Autodesk Maya offre de nouveaux jeux d'outils et fonctions conçus pour la prévisualisation et le prototypage de jeux, des possibilités de simulation étendues et une meilleure intégration du pipeline. Il propose un Viewport et un séquenceur améliorés, des Render Pass basés sur les nodes, des motion trails (lignes de mouvement) modifiables, ainsi qu'une nouvelle bibliothèque de 80 textures procédurales Substance.
Le logiciel d'animation par ordinateur Autodesk Maya met à la disposition des artistes un workflow créatif complet, ainsi que des outils d'animation, de modélisation 3D, de simulation, de création d'effets visuels, de rendu, de match-moving et de compositing sur une plate-forme de production très évolutive. Le logiciel Autodesk Maya offre de nouveaux jeux d'outils et fonctions conçus pour la prévisualisation et le prototypage de jeux, des possibilités de simulation étendues et une meilleure intégration du pipeline. Il propose un Viewport et un séquenceur améliorés, des Render Pass basés sur les nodes, des motion trails (lignes de mouvement) modifiables, ainsi qu'une nouvelle bibliothèque de 80 textures procédurales Substance.
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